ТЕМЫ
ПРИМЕРЫ
ТЕСТЫ
Инфо
Ссылки
Версия для печати
Использование эффектов слоя  
дальше

Управление параметрами эффектов слоев в шестой версии Photoshop претерпело некоторые изменения по сравнению с предыдущими версиями программы.
Во-первых, изменился интерфейс диалогового окна эффектов слоя. Теперь его размер значительно увеличился и в него был включен ряд дополнительных опций. В модернизированном диалоговом окне Layer Style (Стиль слоя), кроме опций эффектов слоев, добавились также параметры слоя.
Примечание: если в предыдущей версии можно было легко отслеживать изменения параметров эффектов прямо на изображении, то теперь сделать это будет затруднительно, т.к. диалоговое окно настройки эффектов слоя закрывает практически все рабочее пространство. Для контроля за производимыми манипуляциями служит небольшое окно предварительного просмотра в правой части диалогового окна Layer Style (Стиль слоя).
Чтобы добавить к слою какой-либо эффект, следует щелкнуть по кнопке в нижней части палитры Layers (Слои) и выбрать нужный эффект в контекстном меню. Аналогичный результат дает команда меню палитры Layers (Слои) Blending Options (Опции смешивания). В результате выполнения этих действия будет открыто диалоговое окно Layer Style (Стиль слоя) (см.рис.1).
Рис.1. Диалоговое окно Layer Style (Стиль слоя)
Эффекты слоев, впервые появившиеся в пятой версии Photoshop, позволяют легко создавать падающие тени, светящиеся ореолы, фаски, имитацию объема и т.д. Если в более ранних версиях программы для создания таких эффектов приходилось выполнять сложные последовательности действий, теперь достаточно просто выбрать нужный эффект и настроить его параметры.
В сочетании с различными эффектами наложения, эффекты слоев являются мощнейшим средством для быстрого создания профессиональных изображений.
Основные эффекты слоев достигаются за счет смещения исходного слоя на определенное число пикселей, после чего область смещения заливается заданным цветом в сочетании с определенным режимом наложения. Все параметры легко изменяются не только в процессе разработки, но и в дальнейшем, так как все эффекты сохраняются вместе с изображением (при условии сохранения в формате *.PSD). Эффект слоя можно временно отключать, копировать на другой слой и удалять, просто перетаскивая мышью нужный эффект на другой слой или на соответствующие кнопки палитры Layers (Слои). К одному и тому же слою можно одновременно применять несколько эффектов. Эффекты связаны со слоем, к которому применяются, и перемещаются вместе с ним.
Эффекты слоя
Список эффектов, которые можно применять к слою, в шестой версии Photoshop значительно расширен.
  • Drop Shadow (Падающая тень) создает эффект падающей тени. Допускается регулировать мягкость тени, расстояние от объекта, угол, степень интенсивности, цвет тени, режимы наложения на нижележащий слой;
  • Inner Shadow (Внутренняя тень) создает эффект тени, распространяющейся внутрь от всех видимых областей слоя. Имеет те же параметры, что и предыдущий эффект;
  • Outer Glow (Внешнее свечение) создает эффект внешнего свечения, исходящего от границ всех видимых областей в слое. Допускается настраивать яркость свечения, мягкость, режимы наложения на нижележащий слой, цвет свечения;
  • Inner Glow (Внутреннее свечение) то же, что и предыдущий, только свечение исходит от границ внутрь видимых областей слоя;
  • Bevel and Emboss (Фаска и барельеф) создает эффект объема видимых областей слоя. Допускается изменять виды фасок, высоту, резкость границ, цвета тени и света, режимы наложения;
  • Contour (Контур) добавляет контур к объемным элементам, созданным с помощью предыдущего эффекта;
  • Texture (Текстура) добавляет текстуру, т.е. повторяющийся узор. В качестве текстуры может использоваться любое изображение;
  • Satin (Атлас) эффект атласа придает видимым областям текстуру переливающейся ткани. Можно изменять масштаб текстуры, ее цвет, форму, угол, режим наложения и прозрачность;
  • Color Overlay (Наложение цвета) заливает видимые области слоя цветом. Допускается регулировать прозрачность заливки и режим наложения;
  • Gradient Overlay (Наложение градиента) добавляет к видимым областям слоя градиентную заливку. Можно применять различные градиенты, настраивать их, изменять угол, под которым происходит наложение, режим наложения и прозрачность;
  • Pattern Overlay (Перекрытие текстурой) накладывает на видимые области слоя текстуру;
  • Stroke (Обводка) обводит видимые области слоя контуром заданного цвета. Можно изменять толщину обводки, прозрачность, режим наложения и направление внутрь от границы области, наружу или по центру. Обводка может быть как одноцветной, так и градиентной.
Опции смешивания
Опции смешивания становятся доступны при выборе пункта Blending Options (Опции смешивания) в левой части диалогового окна Layer Style (Стиль слоя).
Группа Blending Options (Опции смешивания) предназначена для изменения режима наложения слоя с возможностью настройки степени интенсивности полученного эффекта перемещением движка Opacity (Непрозрачность) (см.рис.2).
Рис.2. Опции режима наложения
«Продвинутые» опции смешивания
Более сложные настройки содержит группа опций Advanced Blending («Продвинутое» смешивание). Здесь можно изменить прозрачность самого слоя, причем сделать это поканально, что позволяет выполнять тонирование изображения. Можно также производить смешивание эффектов, примененных к слою, и прозрачных областей по отдельности, для чего служат флажки Blend Interior Effects as Group (Смешивать эффекты вместе со слоем) и Blend Clipped Layers as Group (Смешивать прозрачные области вместе со слоем) (см.рис.3).
Рис.3. Продвинутые опции смешивания
Канал изображения
Последняя группа Blend If (Канал изображения) позволяет определить цветовой или альфа-канал, для которого будет задаваться режим наложения. По умолчанию установлен вариант Gray (Серый), что соответствует совмещенному каналу.
Две шкалы, помещенные ниже, представляют собой движки для определения диапазона значений яркости для выбранного канала. Верхняя шкала отвечает за активный слой, а нижняя за нижележащие слои. Перемещая ползунки на верхней шкале, можно выделить пиксели, попадающие в заданный диапазон яркостей. Эти пиксели останутся видимыми, в то время как все остальные будут вырезаны. Ползунки нижней шкалы позволяют выделить диапазон яркостей пикселей нижележащих слоев, которые не должны быть видны на изображении (см.рис.4).
Рис.4. Ползунки обрезки по значениям яркости
Ползунки состоят из двух частей, каждую из которых можно перемещать отдельно, удерживая клавишу Alt. В этом случае пиксели, попадающие в диапазон яркостей между двумя половинами черных или белых ползунков, будут видны частично.
После применения эффектов к слою они отображаются в палитре Layers (Слои) (см.рис.5).
Рис. 5. Отображение эффектов слоя в палитре Layers (Слои)

дальше